So striking power from different eras. Both still need quite a lot of work.
M3 Honey/Stuart ja Chi-Ha aloitettu. Italialaista ratsuväkeä taustalla.
tiistai 29. toukokuuta 2018
keskiviikko 23. toukokuuta 2018
Leuka rintaan ja matkaan. Chin up and towards new adventures.
Wilanovin jälkeen taas pientä etsimistä mitä tekisin seuraavaksi.
Aloitin kokoamalla vapaaehtoisrykmenttin haalimiani sekalaisia figuja - varsinaisia vapaaehtoisten omia figuja on vain 1 blisteri - 3 alustaa. Lisäksi puolalaista kasakkaratsuväkeä, zaporogikasakkaa, valakialaista ratsuväkeä ja muutama alusta ihan irtofiguja. Ajatuksena on sekoitella näistä porukka joka yhdessä jo maalattujen vapaaehtoisten kanssa muodostaa joko vahvan vapaaehtoisrykmentin tai rungon heikolle vapaaehtois- ja aatelisnostoväen rykmentille. Ja voivatpa samat figut esiintyä kotipöydällä puolalaisina kasakoinakin. Ero suomalaisen silmiin on aika pieni. En kuitenkaan viitsinyt pohjamaalauksen jälkeen heti ottaa tätä hevoslaumaa työn alle vaan nostin herrat hyllylle odottamaan inspiraatiota.
After Wilanov I have been vacillating on what I want to concentrate now. I started by assembling and priming a roughly regiment size force of different figures I intend to use as Polish volunteer regiment or less quality cossacktype cavalry. I shied away from painting all that horseflesh at this point though.
So I haver been doing some inventory of old projects and picked up an old project form couple of years past, hevay cavalry by Mirliton, for our Italian wars Pike and Shotte games. These fellows have languished in a box - armour painted but not much else. Progression at this point, most of the horses, plumes and red reins.
Olen tehnyt jonkun verran inventaariota vanhoista projekteista, etsin tankkeja What a tanker peliin, ja nostin pöydälle tämän vanhan projektin. Pieneksi välipalaksi Mirlitonin ratsumiehiä Italian sotiin. Ei ehkä välitöntä pelikäyttöä, mutta sopiva määrä figuja, jotka ovat lojuneet laatikossa panssari maalattuna jo pari vuotta. Tässä vaiheessa saaneet väriä hevosille, valjaille ja töyhdöille. Jos saan peitset ja liput fiksattua sujuvasti tämä voi valmistua melko kivuttomasti.
Aloitin kokoamalla vapaaehtoisrykmenttin haalimiani sekalaisia figuja - varsinaisia vapaaehtoisten omia figuja on vain 1 blisteri - 3 alustaa. Lisäksi puolalaista kasakkaratsuväkeä, zaporogikasakkaa, valakialaista ratsuväkeä ja muutama alusta ihan irtofiguja. Ajatuksena on sekoitella näistä porukka joka yhdessä jo maalattujen vapaaehtoisten kanssa muodostaa joko vahvan vapaaehtoisrykmentin tai rungon heikolle vapaaehtois- ja aatelisnostoväen rykmentille. Ja voivatpa samat figut esiintyä kotipöydällä puolalaisina kasakoinakin. Ero suomalaisen silmiin on aika pieni. En kuitenkaan viitsinyt pohjamaalauksen jälkeen heti ottaa tätä hevoslaumaa työn alle vaan nostin herrat hyllylle odottamaan inspiraatiota.
![]() |
| Wallachians in front, mixed figures and zaporogians in middle row followed by cossack cavalry and real volunteers |
So I haver been doing some inventory of old projects and picked up an old project form couple of years past, hevay cavalry by Mirliton, for our Italian wars Pike and Shotte games. These fellows have languished in a box - armour painted but not much else. Progression at this point, most of the horses, plumes and red reins.
![]() |
| Mixture of Mirliton men at arms. |
maanantai 14. toukokuuta 2018
To Wilanov and back - Varsovaan ja takaisin
Well the annual Wilanov competition was again this time quite late in the year.
I was agonizing over faction choosing as always, but in the end I wanted to take my newly painted toys to use so I chose Poland, which had new cossack cavalry ready. With the Lubomirski list getting published at the same time I had the final push to finish the wannabehussars of that troop, Lubomorski himself and couple of reiters for the same outfit.
Wilanovin kisat tuli ja meni. Tällä kertaa matkasin puolalaisen armeijan kanssa, koska sain kasakkaratsuväkeä valmiiksi juuri kisojen alla. Perinteiseen tapaan pari viimeistä viikkoa tiivisti maalaustahtia.
Pelejä tuttuun tapaan viisi. Ensimmäisenä partio ruotsalaista armeijaa vastaan. Oma lista puolalais tataarilauma Varsovan taistelusta. Tuloksena tasapeli. Aavistuksen varovaisesti pelasin ja sivustaan hankkiutunut tataarilauma tuli ammutuksi kappaleiksi. Peli jäi tosin lyhyeksi ja kasakkani olivat silppuroimassa vastustajan reitereita vasemmalla, joten 6 kierroksen ajalla taktiikka olisi voinut olla toimivakin tai ainakin olisin saanut lisättyä tappioita.
First game against Swedish detachment. I used Polish-Tatar force from battle of Warsaw. Patrolscenario and a draw. I was a tad too cautious and when we finished at end of round 4 I had thrown my flanking tatars agains pretty solid fire of musketry and was only beginning to get his reiters demolished. Second game again aginst Swedish detachment with delay the enemy. I used my Normal Polish army list and basically got shot into pieces when taking the first hill. I killed both of his cannons, one of them twice but he managed to reman them again. Nice aggressive play from my opponent. Result tactical defeat. Third game against Cossacks - I again used the same Polish list with mixture of pancerny, cossacks, dragoons and volunteers. New faction for me to meet but luckily also to my opponent to field. Patrol scenario, historical victory.
Päivän kolmas ja viimeinen peli. Vastassa uusi listatuttavuus kasakat. Minulle onneksi vastustajakaan ei ollut sen kanssa täysin sinut, vaan lähestyi suoraan kohti. Pelasin samaa peruspuolalaislistaa: pancernya, kasakoita, rakuunoita ja vapaaehtoisia. Alivoimaisena pääsin valitsemaan skenaarion ja otin partion, koska kasakka pääosin liikkuu vain jalan ja on siis ongelmissa edes ehtiä tiedusteltaviin kohteisiin. Kuvan tilanne oman ekan liikkeeni jälkeen. Talonpoikaisopas on mahdollistanut täysnopean liikkeen kukkulalle. Vastustaja on tulossa kohti kahden sotavaunukolonnan ja yksittäisen sotavaunun kanssa. Keskellä melko tehokasta jalkaväkeä, sivustoilla rakuunamaista ratsukasakkaa ja tiedustelijoita. Koska vaunut eivät ammu kuin sivuille tämä marssimuoto on riski. Vastustajani ei myöskään odottanut minun pääsevän kukkulalle noin nopeasti, mutta olisin kyllä voittanut tuon kilpajuoksun ilmankin oppaan apuja. Kierroksella kaksi pääsin lyömään täysin hajalle pienemmän vaunurivistön. Kolmosen rynnäköt vasempaan vaunurivistöön ja keskustan jalkaväkeen sitten ammutiin ja lyötiin takaisin.Vastustaja yritti päästä keskustaan ratsurynnäköllä, mutta rakuunat ovat siinä erityisen huonoja. Peruutteelin sitten keskustassa kukkulan taakse suojaan muskettitulelta ja odottelin oman oikean siipeni koukkausta. Kohtuuvahva ratsuväkeni sai murrettua kasakoiden puolustuksen vaikka heittivätkin keihäät eturiviin. Takaa-ajon ja paon valuminen jäljellä olevan paremman jalkaväen ja vaunujen läpi ei kuitenkaan aiheuttanut kummempaa ahdistusta.
Sunnuntai aamuna pääsin pelaamaan liettualaista vastustajaa vastaan joten nostin kapinalipun ja valitsin listaksi Lubomirskin kapinallisjoukon. Outo kokoelma länsimaista ratsuväkeä, kasakoita, valakialaisia ja lippue husaareja joilla ei kuitenkaan vielä ole haarniskoita tai kopis peitsiä. Lubomirskin kuolema lopettaa pelin siihen. Vastustajalla kasakkaa, rakuunoita, pancernya ja tataareja.
Melko suoraviivainen rymistelymatsi jossa vastustaja rusikoi minua ratsurynnäköillä ja yritin vastata ampumisella ja reitereiden paremmalla kurilla. Skeanaario take and hold jossa otellaan keskustakukkulan ja kahden sivukohteen hallinnasta. Taktinen voitto, mutta tässä pelissä kyllä kello pelasti. Vastustajalla olisi ollut realistinen mahdollisuus haastaa keskustan omistus jos olisimme ehtineet pelata loppuun.
Confederation! The rebel army of Lubomirski against Lithuanian opponents. A pretty straigthforward slogging match. Bell at end of round 4 saved me with possession of central objective. My opponent would have had decent chance of reaching that in six rounds. Not automatically clear though. Tactical victory.
Last game against Turkish list of Hadzi Giray. Again delay the enemy. Equal points so number of cavalry made the Turks attackers. I used my basic Polish list. Got shown meaning of light cavalry and flanking again. Strategic defeat.
Viimeinen peli. Yritin viivyttää Hadzi Girayn turkkilaistaataarilaista laumaa perus Puola-listallani. Turpiin tuli roimasti. Vastustaja operoi kevyttä ratsuväkeä millintarkasti, vältellen kasakoiden ja pancernyn rynnäköitä huolella, hakien sivustoja ja käyttäen tarvittaessa kevyitä yksiköitä uhrattavina kilpinä. Jälkiviisaasti voi todeta että vasen sivustani oli aavistuksen heikko ja keskelle keskitetty kasakoiden ja pancernyn voimaryhmä ei pystynyt tukemaan rakuunoiden sivustaa. Vapaaehtoisten neljän lohkon olisi ainakin voinut laittaa vasemmalle laidalle sen sijaan että siellä nyt operoi kahden vahvuinen pikkujoukko. Strateginen tappio.
I was agonizing over faction choosing as always, but in the end I wanted to take my newly painted toys to use so I chose Poland, which had new cossack cavalry ready. With the Lubomirski list getting published at the same time I had the final push to finish the wannabehussars of that troop, Lubomorski himself and couple of reiters for the same outfit.
![]() |
| Lubomirski, 2 banners of pancerni, petyhorchy and reiters. Plus Hetman Karl with his Wife. |
Pelejä tuttuun tapaan viisi. Ensimmäisenä partio ruotsalaista armeijaa vastaan. Oma lista puolalais tataarilauma Varsovan taistelusta. Tuloksena tasapeli. Aavistuksen varovaisesti pelasin ja sivustaan hankkiutunut tataarilauma tuli ammutuksi kappaleiksi. Peli jäi tosin lyhyeksi ja kasakkani olivat silppuroimassa vastustajan reitereita vasemmalla, joten 6 kierroksen ajalla taktiikka olisi voinut olla toimivakin tai ainakin olisin saanut lisättyä tappioita.
First game against Swedish detachment. I used Polish-Tatar force from battle of Warsaw. Patrolscenario and a draw. I was a tad too cautious and when we finished at end of round 4 I had thrown my flanking tatars agains pretty solid fire of musketry and was only beginning to get his reiters demolished. Second game again aginst Swedish detachment with delay the enemy. I used my Normal Polish army list and basically got shot into pieces when taking the first hill. I killed both of his cannons, one of them twice but he managed to reman them again. Nice aggressive play from my opponent. Result tactical defeat. Third game against Cossacks - I again used the same Polish list with mixture of pancerny, cossacks, dragoons and volunteers. New faction for me to meet but luckily also to my opponent to field. Patrol scenario, historical victory.
Päivän kolmas ja viimeinen peli. Vastassa uusi listatuttavuus kasakat. Minulle onneksi vastustajakaan ei ollut sen kanssa täysin sinut, vaan lähestyi suoraan kohti. Pelasin samaa peruspuolalaislistaa: pancernya, kasakoita, rakuunoita ja vapaaehtoisia. Alivoimaisena pääsin valitsemaan skenaarion ja otin partion, koska kasakka pääosin liikkuu vain jalan ja on siis ongelmissa edes ehtiä tiedusteltaviin kohteisiin. Kuvan tilanne oman ekan liikkeeni jälkeen. Talonpoikaisopas on mahdollistanut täysnopean liikkeen kukkulalle. Vastustaja on tulossa kohti kahden sotavaunukolonnan ja yksittäisen sotavaunun kanssa. Keskellä melko tehokasta jalkaväkeä, sivustoilla rakuunamaista ratsukasakkaa ja tiedustelijoita. Koska vaunut eivät ammu kuin sivuille tämä marssimuoto on riski. Vastustajani ei myöskään odottanut minun pääsevän kukkulalle noin nopeasti, mutta olisin kyllä voittanut tuon kilpajuoksun ilmankin oppaan apuja. Kierroksella kaksi pääsin lyömään täysin hajalle pienemmän vaunurivistön. Kolmosen rynnäköt vasempaan vaunurivistöön ja keskustan jalkaväkeen sitten ammutiin ja lyötiin takaisin.Vastustaja yritti päästä keskustaan ratsurynnäköllä, mutta rakuunat ovat siinä erityisen huonoja. Peruutteelin sitten keskustassa kukkulan taakse suojaan muskettitulelta ja odottelin oman oikean siipeni koukkausta. Kohtuuvahva ratsuväkeni sai murrettua kasakoiden puolustuksen vaikka heittivätkin keihäät eturiviin. Takaa-ajon ja paon valuminen jäljellä olevan paremman jalkaväen ja vaunujen läpi ei kuitenkaan aiheuttanut kummempaa ahdistusta.
Sunnuntai aamuna pääsin pelaamaan liettualaista vastustajaa vastaan joten nostin kapinalipun ja valitsin listaksi Lubomirskin kapinallisjoukon. Outo kokoelma länsimaista ratsuväkeä, kasakoita, valakialaisia ja lippue husaareja joilla ei kuitenkaan vielä ole haarniskoita tai kopis peitsiä. Lubomirskin kuolema lopettaa pelin siihen. Vastustajalla kasakkaa, rakuunoita, pancernya ja tataareja.
Melko suoraviivainen rymistelymatsi jossa vastustaja rusikoi minua ratsurynnäköillä ja yritin vastata ampumisella ja reitereiden paremmalla kurilla. Skeanaario take and hold jossa otellaan keskustakukkulan ja kahden sivukohteen hallinnasta. Taktinen voitto, mutta tässä pelissä kyllä kello pelasti. Vastustajalla olisi ollut realistinen mahdollisuus haastaa keskustan omistus jos olisimme ehtineet pelata loppuun.
![]() |
Last game against Turkish list of Hadzi Giray. Again delay the enemy. Equal points so number of cavalry made the Turks attackers. I used my basic Polish list. Got shown meaning of light cavalry and flanking again. Strategic defeat.
Viimeinen peli. Yritin viivyttää Hadzi Girayn turkkilaistaataarilaista laumaa perus Puola-listallani. Turpiin tuli roimasti. Vastustaja operoi kevyttä ratsuväkeä millintarkasti, vältellen kasakoiden ja pancernyn rynnäköitä huolella, hakien sivustoja ja käyttäen tarvittaessa kevyitä yksiköitä uhrattavina kilpinä. Jälkiviisaasti voi todeta että vasen sivustani oli aavistuksen heikko ja keskelle keskitetty kasakoiden ja pancernyn voimaryhmä ei pystynyt tukemaan rakuunoiden sivustaa. Vapaaehtoisten neljän lohkon olisi ainakin voinut laittaa vasemmalle laidalle sen sijaan että siellä nyt operoi kahden vahvuinen pikkujoukko. Strateginen tappio.
sunnuntai 15. huhtikuuta 2018
Cossacks and reiters Kasakoita ja ratsumiehiä
Finally finished these elite cossacks. Lean mean and fragile in combat. They can hurt the enemy, but with their armor of only three they can't take much punishment.
Viimeistelin satsin kasakoita ja peluutinkin niitä transilvanialaisia vastaan. Tuloksena tasapeli. Lujaa lyövät, mutta hauras yksikkö varsinkin kun pelissä en saanut 4 laattaa isompaa kokonaisuutta pöydälle.
Annoin kasvonkohotuksen myös Danzigin porvarisratsuväelle. Nättejä figuja, mutta pelissä aika avuton sakki:
Danzig mounted milita got a facelift ie. some corrections to painting, grass and flowers on bases.
And I met Transylvanians again - today with a Swedish detachment.
Ja tänään uusi peli Transylvaniaa vastaan. Tällä kertaa ruotsalaisjoukolla, taas tasapeli.
![]() |
| Eliittikasakoita - merkattu kilvillä. |
Annoin kasvonkohotuksen myös Danzigin porvarisratsuväelle. Nättejä figuja, mutta pelissä aika avuton sakki:
Danzig mounted milita got a facelift ie. some corrections to painting, grass and flowers on bases.
And I met Transylvanians again - today with a Swedish detachment.
Ja tänään uusi peli Transylvaniaa vastaan. Tällä kertaa ruotsalaisjoukolla, taas tasapeli.
keskiviikko 11. huhtikuuta 2018
Cossack cavalry is coming
Spring is coming, Wilanov too and some Cossack style cavalry is awaiting last checks and magic wash.
Hiljalleen etenee tämäkin projekti.
Hiljalleen etenee tämäkin projekti.
sunnuntai 8. huhtikuuta 2018
Testing new lists - Uusien listojen sisäänajoa
After painting tufecki and azabs I wanted to find an excuse to throw them on the table. Well
there are two Ottoman skirmish lists depicting border garrisons and one of them allows deploying humongous hordes of either segban, azab, tufecki or even janissaries. So I built one around capable core of ten pases of tufecki some azabs, two light guns and some miscallenaeous cavalry. To oppose them I summoned Polish skirmish force with loads of dragoons, quite a lot of elite cossack type cavalry and squadron of normal cossack type cavalry.
Kun sain maalattua tufeckia ja azabia halusin kokeilla niitä, joten laadin turkkilaisen rajaseutulistan jonka runko oli 10 laattaa tufeckia, lisänä azabiporukka, pari kevyttä tykkiä ja kourallinen sekalaista ratsuväkeä. Vastassa oli puolalaislista, jonka jippona oli 9 laattaa rakuunoita, 8 laattaa eliittikasakoita ja 6 laattaa tavallisia kasakoita.
Opposing me I had my son, playing his first BFaS game so this was in a way tutorial game. Esikoinen joutui vastustajaksi, peli oli hänen ensimmäisensä , joten se oli samalla minulle harjoitus pelin opettamisesta aloittelijalle.
Skenaariona take and hold- noppa olisi tuonut ambushin tai attack on the villagen, mutten halunnut hyödyntää jalkaväkipainotteista armeijaani joten ehdotin että pelaamme keskikukkulan valloitusta. Tässähän keskimmäisen kukkulan keskipisteen hallinta on 4 pistettä ja niin sanottujen lähestymisteiden pisteen kukin, lisäksi mahdollisista tappioista plussaa tai miinusta piste pari.
Tilanne ensimmäisen vuoron jälkeen - turkkilaiset alareunassa, 6 laattaa rakuunoita väijytyksessä. Kuten tavallista kumpikin on valmistautunut hallitsemaan itseään lähintä kohdetta.
Scenario take and hold ( fudged the die roll by not using Turks defensive skirmish list and choosing a scenario with maneuver for advantage of the novice) Turks on lower edge, center hill worth four points, other red markers 1 each plus what casualties would bring.
Son deployed well using his 15 point advantage in recon points to put squadron of 6 bases of dragoons to ambush. And they appeared already in end of turn 1 denying me the covered acces to the center hill. In prolonged firefight tufecki and sahaloz failed to dislodge them from the forest. Instead the dragoons disorganized azabs and killed the crew of the light gun.On my right I slayed the 2 base banner of elite cossacks with light cav and sipahi, but with the price of besli being disorganized for better part of the game.
Poika sijoitti joukot viisaasti, varsinkin väijytyksestä ilmestyneet rakuunat jumittivat vasemman laitani etenemisen täysin, saivat azabit sekaannukseen ja tappoivat tykin mihistön. Oikealla kyllä murhasin kahden laatan kasakkalippueen, mutta sen hintana beslit olivat melkein koko pelin epäjärjestyksessä.
Kun vielä kukkulalle noussut kasakkaosasto ei lähtenyt rynnimään eteenpäin tufeckit jäivät pahaan jamaan ottamaan eliittikasakoiden rynnäkön selkäänsä.
Tufecki reacted to threat of cossacks on the hill by turning to face it, and got mauled by sweeping squadron of elite cossacks coming from my left flank.
Who then refused to pursuit and prepared to support their comrades on the hill. My aga got shot so badly that he was out of comission for gameturn 5. That was a samart decision, for the cossacks on the hill got charged, won their melee and pursued my sipahis quite far from the center on turn five.
Eivätkä eliittikasakat edes viitsineet takaa-ajaa, vaan valmistautuivat tukemaan joukkojaan kukkulalla. Kypsää sinänsä, koska kierroksella 5 puskin kukkulalle ja siellä olleet kasakat taistelun voitettuaan lähtivät takaa-ajoon. Tufeckien seuraaminen olisi vienyt eliitti kasakat melko kauas pöydän päätavoitteesta.
Lopputulema, sain viime vuoron kaunopuheisuudella tufeckit järjsetymään lähemmän kohteen tuntumaan, kauempi oli jäänyt minulle vaikka sen suunnan osasto lyötiinkin karkuun, mutta keskusta jäi vakaasti puolalaisille. Lisäksi kärsin raskaat tappiot, kun puolalaisella oli hyväksyttävät. Taktinen voitto pojalle.
End result tactical victory to my son who held the center hill and only took acceptable losses. Ottoman held sidetargets and my heavy losses only gave me 2 points against his 5.
there are two Ottoman skirmish lists depicting border garrisons and one of them allows deploying humongous hordes of either segban, azab, tufecki or even janissaries. So I built one around capable core of ten pases of tufecki some azabs, two light guns and some miscallenaeous cavalry. To oppose them I summoned Polish skirmish force with loads of dragoons, quite a lot of elite cossack type cavalry and squadron of normal cossack type cavalry.
Kun sain maalattua tufeckia ja azabia halusin kokeilla niitä, joten laadin turkkilaisen rajaseutulistan jonka runko oli 10 laattaa tufeckia, lisänä azabiporukka, pari kevyttä tykkiä ja kourallinen sekalaista ratsuväkeä. Vastassa oli puolalaislista, jonka jippona oli 9 laattaa rakuunoita, 8 laattaa eliittikasakoita ja 6 laattaa tavallisia kasakoita.
Opposing me I had my son, playing his first BFaS game so this was in a way tutorial game. Esikoinen joutui vastustajaksi, peli oli hänen ensimmäisensä , joten se oli samalla minulle harjoitus pelin opettamisesta aloittelijalle.
![]() |
| Corrupting next gen |
Skenaariona take and hold- noppa olisi tuonut ambushin tai attack on the villagen, mutten halunnut hyödyntää jalkaväkipainotteista armeijaani joten ehdotin että pelaamme keskikukkulan valloitusta. Tässähän keskimmäisen kukkulan keskipisteen hallinta on 4 pistettä ja niin sanottujen lähestymisteiden pisteen kukin, lisäksi mahdollisista tappioista plussaa tai miinusta piste pari.
Tilanne ensimmäisen vuoron jälkeen - turkkilaiset alareunassa, 6 laattaa rakuunoita väijytyksessä. Kuten tavallista kumpikin on valmistautunut hallitsemaan itseään lähintä kohdetta.
Scenario take and hold ( fudged the die roll by not using Turks defensive skirmish list and choosing a scenario with maneuver for advantage of the novice) Turks on lower edge, center hill worth four points, other red markers 1 each plus what casualties would bring.
Son deployed well using his 15 point advantage in recon points to put squadron of 6 bases of dragoons to ambush. And they appeared already in end of turn 1 denying me the covered acces to the center hill. In prolonged firefight tufecki and sahaloz failed to dislodge them from the forest. Instead the dragoons disorganized azabs and killed the crew of the light gun.On my right I slayed the 2 base banner of elite cossacks with light cav and sipahi, but with the price of besli being disorganized for better part of the game.
Poika sijoitti joukot viisaasti, varsinkin väijytyksestä ilmestyneet rakuunat jumittivat vasemman laitani etenemisen täysin, saivat azabit sekaannukseen ja tappoivat tykin mihistön. Oikealla kyllä murhasin kahden laatan kasakkalippueen, mutta sen hintana beslit olivat melkein koko pelin epäjärjestyksessä.
Kun vielä kukkulalle noussut kasakkaosasto ei lähtenyt rynnimään eteenpäin tufeckit jäivät pahaan jamaan ottamaan eliittikasakoiden rynnäkön selkäänsä.
Tufecki reacted to threat of cossacks on the hill by turning to face it, and got mauled by sweeping squadron of elite cossacks coming from my left flank.
Who then refused to pursuit and prepared to support their comrades on the hill. My aga got shot so badly that he was out of comission for gameturn 5. That was a samart decision, for the cossacks on the hill got charged, won their melee and pursued my sipahis quite far from the center on turn five.
Eivätkä eliittikasakat edes viitsineet takaa-ajaa, vaan valmistautuivat tukemaan joukkojaan kukkulalla. Kypsää sinänsä, koska kierroksella 5 puskin kukkulalle ja siellä olleet kasakat taistelun voitettuaan lähtivät takaa-ajoon. Tufeckien seuraaminen olisi vienyt eliitti kasakat melko kauas pöydän päätavoitteesta.
Lopputulema, sain viime vuoron kaunopuheisuudella tufeckit järjsetymään lähemmän kohteen tuntumaan, kauempi oli jäänyt minulle vaikka sen suunnan osasto lyötiinkin karkuun, mutta keskusta jäi vakaasti puolalaisille. Lisäksi kärsin raskaat tappiot, kun puolalaisella oli hyväksyttävät. Taktinen voitto pojalle.
End result tactical victory to my son who held the center hill and only took acceptable losses. Ottoman held sidetargets and my heavy losses only gave me 2 points against his 5.
keskiviikko 28. maaliskuuta 2018
Cossacks. Kasakoita.
Work on the Polish cavalry regiment continues detail by detail. Slow but steady and progress is visible.
Puolalaisen ratsurykmentin kasakkaratsuväki ja liettulaiset etenevät yksityiskohta kerrallaan. Valjaita, pistoolikoteloita, turkislakkeja syntyy liukuhihnalta.
Hidasta, mutta tasaisesti eteenpäin junnaavaa ja tavallaan palkitsevaa. Varsinkin kasakoilla, joiden hevoset on maalattu, jo hevosten maalaus jälkikäteen ei todellakaan iske, mutta välillä tulee edelleen hypättyä ratsastajiin jo alussa.
Painting horses afterwards is a chore, but economy of paint sometimes tempts to working on the riders before the mounts.
Puolalaisen ratsurykmentin kasakkaratsuväki ja liettulaiset etenevät yksityiskohta kerrallaan. Valjaita, pistoolikoteloita, turkislakkeja syntyy liukuhihnalta.
Hidasta, mutta tasaisesti eteenpäin junnaavaa ja tavallaan palkitsevaa. Varsinkin kasakoilla, joiden hevoset on maalattu, jo hevosten maalaus jälkikäteen ei todellakaan iske, mutta välillä tulee edelleen hypättyä ratsastajiin jo alussa.
Painting horses afterwards is a chore, but economy of paint sometimes tempts to working on the riders before the mounts.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)





















