torstai 11. syyskuuta 2014

WIP ottomans

Since my regular opponent has Muscovites and Swedes and I have Poles and western type troops fitting Imperials or Danes I, despite not having finished either Poles or Imperials, decided to take a plunge and start a new army.

The choice fell to Ottomans - solely on the wish to paint the hordes of irregularly dressed  cavalry. One should think I would have learned something from tackling the Poles... :-)

The project started by getting some Segbani irregular infantry and beszli cavalry. Of these the segbani have even gotten some color on them.
Segbani in their new coats. (in the background

Weird green, still trying to get nice lush green, but this might fit such motley crew. Gamingwise this horde is pretty much rubbish, but fun and relatively quick to paint. In the background one of the ronins.



In the marshes of Courland. Kuurinmaan rämeillä ja metsissä

Game night with By Fire and Sword again. My opponent had prepared two lists of Swedes of which he chose a moderate list of 7 FP when he heard he would be facing Ducal army of Courland(of Force points.)

Courland special rules meant I got to defend the crossing against the naked Swedish aggression. Other Courland special rule, marshes and forests meant my opponent got -9 to his recon score, while my own land gave bonus of two. Landhofmeister decide to keep all his troops on same side of river though.

After me taking kobylicas to shield my units we were in even points so we both were hit by extra effects. The Swede commander was having excellent day - allthough one of his reiter companies was delayed by a party elsewhere. Maybe the scouts?

Vasemmalta: komppania lehnsfaneratsuväkeä, 2 komppaniaa musketöörejä murroksen takana, toinen komppania lehnsfahnea, hofesfahne ratsuväkeä, komentaja, rakuunoita, komppania palkkasoturireitereita ja kahlaamoa vahtimassa komppania musketöörejä.

 From left: company of lehnsfahnecavalry, 2 companies of musketeers behind kobylice, another company of lehnsfahne, company of Hofesfahne, my commander, company of dragoons, company of mercenary reiters and guarding the ford a company of musketeers behind a kobylice.
All cavalry had musketoons, lehnsfahne and Hofesfahne were basically local feudal cavalry with rather weak training, skill and suffering from specia rules poor tactical discipline and scarce ammo. Musketeers and reiters were of normal quality.

Vasemmalta: kaksi komppaniaa rakuunoita, komentaja lipun luona, kaksi komppaniaa reitereita ja kevyt tykki.



 From left: two companies of dragoons, commander, two companies of reiters and a light gun. Optimized for firefight against small lists. Cavalry has good tactical discipline and carries pistols.

Kierros 3 kuurilaiset rakuunat ja ratsuväki ovat siirtyneet siltaa kohti. Ruotsalainen on edennyt - rauhallista tahtia, koska joukot olivat riveissä eivätkä kolonnassa. Kuurilaisten komentaja on siirtynyt joukkojen mukana sillan suuntaan - eikä pysty käskyttämään musketöörejä kahlaamolta aseman vaihtoon.
Round 2 I think. Swedes have leisurely advanced towards the river with Courlander cavalry and dragoons approaching the bridge. The musketeers at the ford were too far to be recalled so they were practically out of the battle.

Rakuunat ja musketöörit avaavat tulen pitkältä kantamalta. Hovilippue (Hofesfahn) kiroilee musketooniensa 20 cm kantamaa, joka jää kakkoseksi rakuunoiden puolimusketeille.
Fire is opened from long range by musketeers and Swedish dragoons. Curonian cavalry is ouranged by dragoons and cannot return fire. Still round 2.
Kierros 4 puolustajan tulitusvaihe. Tykistö on ampunut oikean sivustani ratsuväen pakosalle ja tulittaa nyt musketöörejä. Musktöörit ampuvat rynnäköiviä reitereita yhteislaukauksella. Ruotsalaisen rakuunat ammuskelevat  rannassa ampumaan valmistautuvaa ratsuväkeäni. Reiterit ja Lehnsfahnin jälkeen jäänyt komppania siirtyvät kohta käsikähmään. 
Round 4 defensive fire stage. My lehnsfanhn cavalry by the bridge meets a charge by shooting their musketoons. Cannon has shot other lehnsfahn company to flight and is no hammering the musketeers who let the charging have a salvo from close range. Swedish dragoons are on long range firefight with my Hofesfahn  and reiters.
Reiterit rynnäköivät kolonnassa ja saavat  vastaansa kahden musketööri komppanian murhaavan yhteislaukauksen. (8 noppaa, 3 vaaditaan osumiseen koska ovat jo kiinni lähitaistelussa. 1 osuma...
The reiters reciving the murderous salvo - that results in 1 hit. (8 dice, 3s required since the reiters are in close combat with Curonian lehnsfahne.)
Kierroksen 4 meleen tulos. Reiterit menettävät yhden beissin, kun lehnsfahn saa yhden iskun läpi. Reiterit hermostuvat läänityslippueen hurjuudesta ja omasta vähälukuisuudestaan ja vetäytyvät. Kuriton ja vastustajan kurinalaisuuden häikäisemä kuurilaislippue tekee samoin. Kuvassa näkyy myös kuinka rakuunoiden tuli kurittaa kuurilaista ratsuväkeä, joka ei vastineeksi saa mitään aikaan. Ja se kuinka raehaulit ovat saaneet musketöörit vetäytymään epäjärjestyksessä murrokselta.
 At the end of round 4 both lehnsfahn and Swedish reiters withdraw. Curonian reiters suffer in firefight  with dragoons. Musketeers punished by Swedish grapeshot withdraw in disorder from their field fortifications. A bad move.

Kierros 5 Rikotut reiterit ratsastivat kauniisti sillan yli ja kaarsivat sivuun. Tykistö jatkoi musketöörien kuritusta. Takaa tullut reiterkomppania otti yhteen lehnsfahnin kanssa, joka teki epätoisen  uljaan vastarynnäkön. Kuurilaiset rakuunat ampuivat ensimmäistä reiterkomppaniaa, joka oli sen tulialueella. Jokivarren ratsumiehet pakenivat hakivat uusia asemia maantien linjalta. Käsikähmässä läänityslippue hävisi ja paetessaan saattoi rakuunat epäjärjestykseen.

Round 5 The Swedish reiters in front turned left after the bridge making way for the second reiter company who were met by gallant desperate countercharge of lehnsfahne. The musketeers were shot to flight by further grapeshot. Rest of Curonian cavalry took new postions by the road. With lehnsfahne loosing the melee and runnging in flight though them the curonian dragoons were left in disorder.

Kierros 6 Ratsuväki ja komentaja suorittavat hallitun rintaman oikaisun. Dynaburgin rakuunat suojaavat vetäytystä. Musketöörit ja läänityslippueen rippeet täydessä juoksussa. Kierroksen lopussa reiterit tuhosivat rakuunat kokonaan.
Round 6 Curonian cavalry moving to new positions somewhere else, together with their commander. Musketeers and lehnsfahne in full flight. Dynaburg dragoons about to get hacked into pieces.

So in the end I suffered heavy losses and lost the control of the objective - bridge. I only killed one base of the enemy so loss was overall pretty bad.

In the afterthought I made following mistakes: not giving the musketeers on the ford move order in round 1. Now they were out of the game.  Deployment was not too bad otherwise. Now I had no real means to keep the Swede from contesting the bridge - ie. having a defending unit within 20 cm of the center of the bridge. So my deployment was a bit passive. Than again I did not need to take grapeshot from round 1 on the better side of the bridge.

 I coud have used the reiters for a attack from side. However since the troops arrive with move order I would have had trouble in getting them to actually attacking anyone in any meaningful way.  

Performance of the musketeers was disappointing, but not out of ordinary. My opponent has had his share of lackluster salvoes before.

And Curonian rossdienst cavalry is lousy.:-)



torstai 4. syyskuuta 2014

Peasants again. Maajussit bambukeihäineen.

Same downtrodden group of villagers as in previous post.
Keihästä siis pidetään näin! 

I decided to go with still green bamboospears and give these fellows really subdued colors. Brown and darkgrey might even be too prosperous and respectable.
Siis terävä pää viholliseen päin, montako kertaa se pitää sanoa?
The peasants still drying from the dip. Some highlights, varnish and grass and they are ready to meet run away from first group of samurai, bandits or sohei they happen to meet.

keskiviikko 3. syyskuuta 2014

Roninprojektin alkua. Start of progress for Ronin buntais

After 15mm these ronin guys are interesting new experience.
Very much WIP, not even at finished block painting stage yet. First a Group of Black hat peasants of 25 mm listening closely as member of Ikko Ikki from Perry is instructing use of spear.These guys might form the required peasant core of 100 point peasant buntai, but will probably be seen as hangaround members of bandit or ikko-ikki warbands.
Black hatin Lantsareita nojailemassa bambukeihäisiinsä, kun Perryn Ikko 

yrittää näyttää mitä sillä on tarkoitus tehdä. 


 Second a group of Perry warrior monks with naginatas and teppo. Joy to paint, but getting those yellows and oranges to look good will be a challenge. They actually look better on picture than in real life, which is nice for a change.
Soturimunkkeja. Kerrankin kamera imartelee - keltaisen ja oranssin peitossa on isoja ongelmia.
Some Perry Ikko Ikki. The buntai will probably get some of the peasants, just for flavor. Rest will be a mixture of guys with various levels of armor.
Perryn Ikko-Ikkejä. Vahvistukseksi voi tulla talonpoikia, soheita tai jopa samuraita. 
 And finally some Perry Bushi. Two samurai and four ashi-garu waiting for me to finish the armor and give them some kind of clan mon.
Perryn samuraita ja ashigaruja - 1 samurai ja 4 ashigarua on suunnilleen 100 pistettä, suositeltu buntain aloitusvahvuus Roninissa.


Mielenkiintoinen uusi maalauskokemus 15 millisten jälkeen. Tilaa maalata on ruhtinaallisesti, toisaalta peittävyyden kanssa on erilaisia ongelmia. Soheit ja bushit voinee viedä pelitestauksen kohtapuoleen. Varalla on vielä jonkun verran Black hatin ronineita, jotka voivat joko muodostaa ryöväribuntain rungon tai tulla peliin palkkasoturironineina.

torstai 28. elokuuta 2014

Kylän valtaus Taking of a Village

Starting the games on fall.
For the first time we tried the Fire and Sword skirmish scenario Village.
As the stronger player with my 10 FP Polish all cavalry force I had the joy of trying to  dislodge a Muscovite force of 5 FP from the Village.

We had trouble interpreting the scenario definition of village and ended up playing it with the village as one continual area of Build up area. Quick searc of forums afterwards showed we are not only ones who have misinterpreted the scenario in this respect. One is supposed to have area delineated by fence, that has rulesmechanical properties, couple of houses that actually work as separate houses in rules sensa AND the area left in between counts as build up area.

Fun was had by both players though, with valiant servant cossacks repelling Polish volunteers, pancerni, wallachians, tatars and cossacks in turn. In the end I managed to get foothold in the village, but with heavy losses victory went with closest of margins to my oppoment.

 Lessons learnt - cavalry charges inside villages are painful for the attacker if You are attacking defending cavalry. I felt like the bandits in seven samurai. All the advantages stacked to the defender do add up. Houses would have aggravated some of this, but then again they would have given cover to the attackers too. Besides their scouting ability the wallachians have the advanatage in actually carrying ammo to the battle so they can be used to soften up the enemy. And when light cavalry meets other light cavalry for a shooting match movin last is actually an advantage. In charging not so much.

Pelien alku syyspuolella.
Ensimmäistä kertaa kokeilussa kylän valtaus - skenaario.
Puolalainen lähinnä kevyestä ratsuväestä koostunut keskikokoinen lauma (10 voimapistettä) koitti heittää moskovalaisen palveluskasakoiden parven (5 voimapistettä) jonkhaan.

Harvinaisen epäselvästi käännetty skenaariokuvaus. Alun lause" koko kylä on rakennettua aluetta, rakennusten sijoittelulla ei ole merkitystä" sai meidät tulkitsemaan niin, että rakennuksilla ei ole pelimekaanista merkitystä. ( Rakennusten kohdalla maastosäännöissä kerrotaan, että niitä voidaan käsitellä rakennettuna alueena tai erillisinä rakennuksina.) Foorumkeskusteluiden pohjalta pelin tekijöiden tarkoitus on ollut, että kylä kokonaisuudessaan on tätä rakennettua aluetta, jonka sisällä on pelimekaanisia erillisrakennuksia ja jota ympäröi este, jolla on sääntöjen antama esteen ominaisuus.

Mukava pelikokemus vaikka väärin tulkittukin. Hakkasin sitekästi päätäni seinään ja sain pelin loppuun mennessä raskailla tappioilla tungettua oman kasakkaparven puolustusasemiin kylän laidalle.Voitto vastustajalle pienimmällä mahdollisella marginaalilla.

Nopat pyörivät kyllä todella hyvin moskovalaiselle päin, mutta tuli konkreettisesti todettua rakennetun alueen antavan loistavasti tasoitusta jalkaväelle.
Syö pois ratsuväen rynnäkköbonukset, haittaa osumista, antaa suojaa kohdalle sattuvilta osumiltakin ja vielä taistelun lopputulosta arvioidessakin antaa jalkaväelle 2 pistettä etua. Talot olisivat vielä blokanneet näköalaa, rajanneet liikkumista ja tarjonneet vielä suuremman suojan mahdollisia osumia vastaan.

Rakuunoita tai jalkaväkeä olisin kaivannut kipeästi. Lisäksi vastustaja onnistui pelaamaan taktisesti hyvää peliä ja välttämään taistelun siellä missä puolalainen olisi ollut vahva eli avomaastossa. Teki tämän vieläpä aseilla, joita olen puolalaisilla pelatessa tottunut pitämään ominani eli kevyen ratsuväen liikehtimisellä. Kevyen ratsuväen ammuskellessa toisiaan jälkimmäisenä liikkumisesta tulikin yllättäen etu - tosin rynnäköidessä se ei olisi ollut sitä.

Valakialaisella ja tataariratsuväellä on puolalaisiin kasakoihin verrattuna etuna kunnollin en ammusvarasto. Siinä missä kasakat ja pancernyt joutuvat säästämään laukauksia, jos haluavat käyttää pistoolejaan lähitaistelussa pelin loppuun asti kevyt ratsuväki voi ammuskella melko huoletta.

...se vie koko käden. It takes Your whole hand.

Kesän aikana maalaus on ollut lähes kokonaan jäissä. Ainoa edistyminen on ollut pieni satsi Donningtonin 15 mm vainajia. Nekin toki ovat vielä kesken, puuttuu haarniskat ja aseiden teräsosat ja alustojen käsittely.

During summer the painting has been on hold. Only thing progressing has been a set of Donnington casualty markers in 15mm. Still a work in progress though.


Alkukesästä oli tilaisuus demota By Fire and Swordia ja tyypätä Ronin niminen kahakkapeli. Näistä en kuitenkaan ottanut kuvia. Pieni kipinä jäi Roniniin - samurait ja rähjäisemmät japanilaiset soturit 28 millisinä vaikuttivat mukavalta projektilta, varsinkin kun maalattavaa ainakin teoriassa on maltillisia määriä. Siispä pitkän pähkäilyn ja Ospreyn soturimunkkiopuksen hankkimisen jälkeen hankin kaverilta joukon Perryjen ashigaruja ja samuraita, tilasin samasta lähteestä soheita ja ikko-ikki liigan sotureita ja lisäksi Black Hatilta joukon ronineita ja talonpoikia. Homma lähti ehkä aavistuksen lapasesta. Ja tietty Roninin sääntökirja, jonka oheen tarttui muutama opus "postikuluissa säästämistä varten".

Ronin piqued my interest after having a chance to try that. So I acquired some Perry ashigaru and samurai - and sohei and warriors for ikko-ikki... and some peasants and ronin from Black Hat. Together with the rules book - bundled with some other books "to save in shipping costs". I might have gotten a bit over enthusiastic on that one.

From left: Ikko-ikki, sohei, some ahigaru and samurai and horses for Polish skirmish force. On background skinks of my son and some Turkish command from Donnington.


By Fire and Sword lupaili uutta Kickstarteria Deluge lisäosansa tiimoilta ja päätin samassa yhteydessä laajentaa armeijavalikoimani turkkilaisiin. Luvassa hirveä lauma kuritonta ratsuväkeä, kurinlaisia janitsaareja, epäsäännöllistä roskaväkeä ja niin paljon tykkejä kuin kukkaro sallii. Varsinkin ratsuväki on mielenkiintoista - liikkuvat yhtä nopeasti kuin puolalaiset, mutta kankeammin. Lyövät melkein yhtä lujaa kuin puolalaiset, mutta masentuvat tappioista. Uskoisin että mielenkiintoinen vastustaja puolalaisille, itävaltalaisille ja muskoviiteille.  Miksei epähistoriallisesti Ruotsillekin joka on aivan toista äärilaitaa.

By Fire and Sword has a new kickstarter going for their Deluge supplement. This was an excuse to widen my troop selection to Ottoman Turks. A horde of wild cavalry, fierce janissaries and irregular rabble and as much guns as my wallet can afford. The cavalry - relatively fast moving, hard hitting but vulnerable to casualties seems interesting. Should be a good opponent to Poles, Imperials and Muscovites and why not anacronistically even to disciplined Swedes. 

maanantai 12. toukokuuta 2014

Patching

I have painted pretty little in May, life has been hectic.
The imperial tercio has gotten some more details and I've been adding color to some reiters and pancerni that I had left inked. Still a bit unsure if the effect is actually worth the time in compariosn to just using a tinted glaze. I know that in hands of my regular gaming opponent it does give stunning results. So it is probably worth the effort in the long run.
I have also tried to get some order to the things on the table and reorganized way I store stuff waiting to be painted. 
In similar vein I looked on the figures I've had on the skirmishes to see what work they need.
Hussars, Pancerni and some Ottoman Cavalry.
 And noticed all my spear and lancearmed horse have been struggling without. So some work with superglue was required. Pancerni will be ready by just getting color and varnish on spears - other troops require more brushwork.